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发表于 2006-7-24 19:57:29
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不要太执着于OS本身,你需要的是尽量多的了解设计的实质,你去面试,别人不会对你一个本科毕业生有很高的技术上的期待,因为其实除非你很牛,否则一般学的到用的时候要么太少,要么没用(不对口)。你需要表现出来的是你需要对什么都懂一点(虽然看起来是百搭,可是你去一个公司不可避免的会用到CLEAR CASE, QUEST, ROSE, 如果你懂一点,自然上手快点,别人对你也感觉好点),态度好,你需要比较了解一两门语言,譬如C++,JAVA,脚本语言一般都是一个plus。以perl和ksh,tcl为优先。
在毕业之前尽量做些intern,大企业更好。reference好。不要以为大企业难进,很多在里面做intern的最后就有职位了,而外面很多人脸面试都没机会,当然这样的公司有以个反例,至少我只知道一个,南京MOTO。可能intern了X月,最后走人。
linux,在telecom里,lucent不用linux,moto有一个项目用linux,但也算不上emb,ericsson在IMS里用了一些linux(不是emb)。一般不用linux的原因是linux没有人维护,出了bug没法找人修,而公司内部懂linux的人也少。但是你了解一点linux也不错,UN*X的操作都差不多,你的经验是有用的。别人更在意你有没有在linux下debug的经验,ksh的熟悉程度。
嵌入式真正用得多的是手持设备和媒体播放芯片,前者就是手机,pda之类,国外的起薪高一点,国内的起薪低一点,具体一些,以本科为例,国内2500,国外5500,是2-3年以后,两者的收入不会有太大差异。媒体芯片小公司很多,我不是很了解,但是很多公司的起薪非常高,本科8000以上很正常。这样的公司都要求你有很好的C,C++基本功,对各种媒体格式有点研究和实践当然更好,尤其以mpeg4, divx, xvid, 等压缩比高的格式优先。
所以毕业生还是以扎实的基本功(C,JAVA,PERL,KSH,TCL,操作系统概念)为重,平台应该是你最后考虑的东西,因为那个更本不重要。英语或者日语很重要!!!进欧美企业流利的口语是个很好的plus,进日本外包企业,会日语就一定能进去,哪怕你只是会一些简单的交流。不试要你去日资,那个日子不好过。
最后,不要太注重起薪,很多国外公司起薪很高,但涨起来慢死,起薪5000多,一年600, 700,有些国内公司,起薪3000,每年涨2,3次,一次1000也是有的。当然起薪太低就最好慎重点,2000还是拒了吧。
另外,第一个工作了1年以上的公司很重要,基本上你在那里做的是什么,你在今后很长时间里都会要做那个。
研究生?你工作2年保准比他拿的多,不多?跳槽一次试试。海归?现在连乌龟都不入。 |
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