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准备开设“游戏软件项目开发区”

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发表于 2004-2-8 20:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备开设“游戏软件项目开发区”,想征求一下意见:
1、是像“应用编程技术与项目孵化区”那样的开放论坛、还是像“编程学习小组活动区”这样的封闭论坛,更能满足公社游戏研发项目的开展?
2、有意参加公社游戏研发项目的程序员目前大概有多少?项目组准备从哪些内容方面开展项目成员技术培训?项目组开发活动大致怎样分工?
3、公社游戏研发项目组(开发负责人或版务负责人)是否需要同时授予“游戏乐园”、“应用编程技术与项目孵化区”、“编程学习小组活动区”等几个版块的管理权限,以便充分调动各种积极因素?
4、游戏项目在技术开发上有没有一个大致的里程碑?
5、游戏项目怎样克服和解决一些常见的问题,例如服务器资源、人力资源等等。
 楼主| 发表于 2004-2-8 20:20:12 | 显示全部楼层
我的个人意见是:
1、为避免重蹈“即时通信软件技术研究所”沦为“即时通信软件技术交流区”的覆辙,封闭论坛要比开放论坛更便于管理。
2、项目能否成功在于核心人员和主要开发人员的素质,像测试、宣传等工作在项目初期并不是关键。一般大公司招人要求并不高,原因就在于他们一方面有系统的岗前培训,另一方面核心技术人员将工作任务细分到单元甚至函数的级别从而有效降低了参与门槛。
3、对游戏兴趣最大的社员还是聚集在“游戏乐园”版面,吸引他们参与比吸引想学编程的人参与更有比较优势。
4、路要一步步走,但更要看到远方。我对游戏技术不太了解,不好发表自己的意见。
5、作最坏的打算,做最好的准备。
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发表于 2004-2-8 21:12:59 | 显示全部楼层
个人意见:
1:封闭论坛
2:不知道
3:觉得不必了  不过一定要吸引游戏乐园里的人参加测试
4:一个耐玩成熟的游戏 界面不一定要很华丽
5:有钱的出钱 有力的出力 啥都没有的...。。。。出人气
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发表于 2004-2-8 21:29:51 | 显示全部楼层
个人意见:

一定要有服务器(是否可以考虑和cosoft合作)
一定要一边玩一边写代码。在玩之中改进代码。
开放论坛,大家的支持是前进的动力。

如果按照我的想法,一定要有专门的人维护服务器端的开发,既是性能的需求,也是安全的需求。在真正的服务器上全天运行。开放接口。

任何人可以编写客户端游戏,但是必须在论坛发布,由统一的CVS管理代码,可以考虑统一编译,统一发布二进制代码。

可以在论坛发布测试的信息,这样论坛的普通用户可以参与测试。
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发表于 2004-2-8 21:54:25 | 显示全部楼层
我的意见:
封闭论坛;但是对于任何想进论坛的人,只要提出申请,就给他权限。这样做的原因是,连申请都懒得提出的人是不会给我们带来任何帮助的。而且在初期参与讨论的人太多也不好,会干扰开发的大方向,而且一开始知道这个项目的人不宜太多,这样就算出个什么差错也没多少人知道,对这个项目的长期发展不会有太大的负面影响。
关于人员,我觉得应该让想参加的人都明确一下,我先说我:
我现在可以利用的课余时间不多了,但是还是能有点时间的,我有点点编程经验,但是自认为程序设计上还不算差到底~
“游戏乐园”版面就作为游戏的测试基地吧,同时也是游戏项目的技术支持区。
游戏的长远发展目前是次要问题,主要问题是做出一个优秀的架构,这样以后发展地会好一些。
最坏的结果就是项目失败,最好的准备就是坚定信念、做好一切思想准备~
我再提出几个开发“路标”,作为一路上的阶段性目标:
1。建立一个优秀的服务器端程序的架构
2。建立一个优秀的客户端程序的架构
3。增加各种游戏
服务器资源据说COSOFT上可以有资源用的。实在不行就以项目组的身份向国内的各大协作开发站点提出请求,应该能得到支持的。
等项目发展成Linux Kernel那样的国际化大型项目,人力资源就不用愁了~
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发表于 2004-2-9 09:32:42 | 显示全部楼层
当然sjinny说的也很有道理,只是担心出现由于没有新的血液补充最后出现贫血。要知道,参加开源项目大多是阶段性的,有一段时间可能比较闲,有一段时间甚至连续很长一段时间可能比较忙。
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发表于 2004-2-9 23:08:27 | 显示全部楼层
引用别人的一句话:
“杀掉一个项目最快的方法是在你什么都还没有之前就宣布它”
当我第一次看到这句话时,心中充满了酸涩的认同感,因为我自己的经历就印证了这句话。
所以我觉得一个项目的初期,真正关键的不是开发团队的规模,而是是否能真正做出点什么,想要等到万事具备再动手干是不现实的,那样会永远等下去。
初期总是困难的……
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 楼主| 发表于 2004-2-13 22:29:48 | 显示全部楼层
对于服务器,必须提一个渐进的方案,现实中能够一步登天的解决方案只有在100%利益刺激的条件下才会出现。也许很多人以为中国Linux公社是某一家公司开的,但事实并非这样;国内各大协作开发站点也都不是慈善机构,过多占用服务器资源的开源项目,其步履肯定会是十分艰难的。这个心理准备不能没有。

解决坚持走开源之路与获得持续发展支持之间矛盾的办法,我也正在积极思考,但还不够完善,也需要征求大家的意见。所以还是请大家继续探讨。等我的ADSL开通后,我会把我的一些想法(包括对大家意见的总结)再发上来(网吧里速度太慢了)。
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发表于 2004-2-14 00:02:49 | 显示全部楼层
恩,正因为服务器资源的短缺,所以多服务器的协同工作技术是迟早要实现的~~
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