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Quake3在KDE下没有声音?请问应该怎么设置?

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发表于 2003-10-31 16:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
发表于 2003-10-31 17:39:34 | 显示全部楼层
关掉arts试试
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 楼主| 发表于 2003-10-31 23:03:17 | 显示全部楼层
朋友,不行啊。无声的quake太难受了。
紧急求救。
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发表于 2003-11-1 00:54:02 | 显示全部楼层
关掉arts跟有声无声有什么关系?如果没记错q3用的是oss。
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发表于 2003-11-1 11:56:23 | 显示全部楼层
关掉arts应该就正常了。
在控制中心那关。
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 楼主| 发表于 2003-11-1 20:40:42 | 显示全部楼层
关掉artsd进程还是不行。
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发表于 2003-11-3 12:09:52 | 显示全部楼层
我以前一玩q3,Xwindows就死掉……换alsa驱动后,不死了……可还是没有声音……
进入游戏前arts服务已经kill了……
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发表于 2003-11-18 20:27:41 | 显示全部楼层
同楼主的,我也不知道!
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发表于 2003-11-22 08:55:21 | 显示全部楼层
删掉了
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发表于 2003-11-27 00:39:13 | 显示全部楼层
我将声卡的驱动更换为oss就可以了(原来是alsa的),oss和alsa驱动都是mdk9.2里面自带的。
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发表于 2004-3-1 10:06:24 | 显示全部楼层
oss要money啊
有没有别的办法
我以前装rh9的时候也装过quake啊
那时有声音啊
怎么现在没有呢
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发表于 2004-3-1 10:25:33 | 显示全部楼层
你装alsa要将模拟oss库函数编译上,这样就可以了。建议用内核自带的alsa驱程。自己下的话除了安装alsa驱程外还要装上OSS Compat. Library
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发表于 2004-3-1 11:47:58 | 显示全部楼层
刚才killall artsdsp后有声音了
但是一进游戏就是人出生的时候就卡在那里了
怎么都玩不了
还要把artsd打开,让它没声音了才能玩
后来我怎么killall也没声音了
郁闷哦
我用的9.0,还没有编译过内核
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发表于 2004-3-1 14:15:17 | 显示全部楼层
内核自带的有alsa程序吗
在哪里
那系统安装是装的是什么呢
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发表于 2004-3-1 17:51:32 | 显示全部楼层
2.6的内核都带alsa驱程,很好用。不过若要用2.4升级,最好不要:)
最好的办法是装个用2.6内核的发行版,再自行编译内核:)
目前比较好的用2.6内核的发行版有公社的ml1.2和turbolinux10
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