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发表于 2003-11-4 08:51:36
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这样的说法?
其实,虽然我是后边加入的,但是还是觉得我们现在缺少的是软件工程的前期工作,系统分析.以前一个人工作,感觉不到这方面的需要,现在,和大家真正的体会到了要有一个强大的团体,真得需要按照软件工程的要求一步一步去作.ok,首先请游戏的初始设计者sjinny向我们提出需求吧.首要,我们需要给游戏来个真正的定位,做成什么类型的,rpg?grpg?等等,还是我们原创.我们的游戏做出来是面向谁的?这个很必要哦,如果是面向我们这些喜欢开发的人,sjinny提出的让游戏者来设定一些规则或者是让游戏在我们的进行过程中自动学习我们的规则就很必要了.如果面向的是更广泛的人群,那就只需要给游戏加入一些人工智能的东东就好.游戏的脚本也很重要,那是吸引游戏者的关键,其他的人可是不希望像我们一样在2进制的世界转悠,所以,这点在我们开发的初期就应该提出来.ok我也是第一次和这么多的伙伴一起工作,毕竟我还是个学生,缺乏的就是经验,一些我没有提到的东西还是请前辈们提出, 我自认文笔不错,原意为大家整理.
sjinny我建议我们的学习小组还是应该开一个讨论会了,或者就我们的游戏小组吧,这样,你安排时间,我们应该在一起定一个计划的~
给我发邮件吧[email protected] |
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