QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 790|回复: 1

opengl程序开发(三维地形模拟)

[复制链接]
发表于 2003-6-22 16:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一坐标系统中指定若干点的高度值,用这些高度值来模拟出地形的变化,用opengl来实现,该如何做,请各位高手指点,关键是数学模型的建立方法。
发表于 2003-6-22 17:17:07 | 显示全部楼层
比较简单的方案,比如:用一个二维数组存储一个地形网格上每个点的高度值,据说用插值的方法(不要问我,我也不知道;)可以使地形过渡更自然。
你还是看看别人写的文章吧:
实战美丽地形的例程
http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/3D/200201/BLand.htm
ROAM实时动态LOD地形渲染
http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/3D/200202/ROAMLOD.htm
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-11-15 16:56 , Processed in 0.031729 second(s), 15 queries .

© 2021 Powered by Discuz! X3.5.

快速回复 返回顶部 返回列表