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楼主: wsm

我不是高手 但我有一些想法

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发表于 2003-4-23 10:53:31 | 显示全部楼层
呵呵,加上我吧!
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 楼主| 发表于 2003-4-23 12:26:02 | 显示全部楼层
首先 中午抽空上了一下 gro.clinux.org 那里的加入规则还是比较的简单 可以考虑上那儿去建立项目 不过讨论区我建议还是放在这里 那边的消息区实在..... 大家表态 觉得怎么样
还有想加入的有提议的 还是多写一点然后把自己的联络方式放一下 否则组织是个大麻烦啊 (我最不擅长找人了)
关于cell-terminal的图形模式 我原本考虑的是ncurses库 关键ncurse已经很老了预计不会有大的改动 如果接口可能有大改动也不利于后面的开发 framebuffer还没有看过 netdigger介绍一下?使用c/c++倒不是问题 这取决于我们要用哪个库对不对 当然具体的我们应该等到项目的筹备完成了再开始讨论具体实现
还是希望大家多提想法
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 楼主| 发表于 2003-4-23 12:39:48 | 显示全部楼层
前面goldedge的我一直没看到 之所以我不太愿意做windows下的东西 是因为windows下的东西已经做得比较多了 而且会涉及到工作上的问题 (比如我使用了公司的设备软件资料开发的东西的归属就很难说了)
你如果有很好的汇编功底 而且c也可以 那就没有什么问题了 我们不是要组织一个急功近利的团体 我们的根本目标还是学习创造成长
//pspengl是一套通用的3d编程接口 比如大名鼎鼎的quake系列 不过没怎么研究过 所以还是希望你能把目标说的更加详细一些?
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发表于 2003-4-23 12:51:40 | 显示全部楼层
哦,这样啊.明白.
不过,我从来没有在linux下写过超过一百行的程序,
开发平台很陌生.就更不要说显示之类的编程了,希望高手多指点.
还有一点,我不知道open source里的项目管理/软件工程是如何进行的.
我们应该首先从一个很详细的需求分析开始吧?虽然是在学习,我还是希望作出来的东东很好用!详细的设计文档?etc.
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发表于 2003-4-23 19:39:19 | 显示全部楼层
gro.clinux.org是www.clinux.org办的
www.clinux.org就是 武汉自由软件协会

OpenGL自己没有什么SDK。nVidia有个SDK,但是可能里面的很多技术都需要nVidia的显示芯片支持。

我的项目:
opengl 封装
发起人:sjinny
要求:以面向对象的方法封装OpenGL里的一些概念(如贴图等),并加上一些功能
开发要求:C++语言(得会面向对象编程)、以后还要做数据库编程和理解事件驱动
现在有份还没有完成的文档,不过是M$ word格式的,待会改好了传上来。
其实我的这个项目对OpenGL的运用能力要求不高,因为我自己的OpenGL就用的不熟 不过一开始做这个就是为了易用性
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发表于 2003-4-23 20:55:11 | 显示全部楼层
我对OpenGL编程一点都不知道.只会拿来打游戏.
能不能有入门编程文档之类的东东?
还是sjinny给我们入门一下?
不知道我这样的菜鸟能不能参加.
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发表于 2003-4-23 22:02:51 | 显示全部楼层
呵呵,你可以先看看我的文档,再决定是否要开始学习OpenGL。
我的my3Dgui的文档好了,不果是M$的word编的,因为一来OpenOffic太慢,二来拿出去打印方便。我把内容和封面分开是因为封面的页眉问题。这里还要谢谢我的计算机老师督促着我把文档做好。

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发表于 2003-4-24 12:47:59 | 显示全部楼层
呵呵,今天发现我的项目文件又被下载了20次,呵呵先谢谢大家对我的关注了。   
不过很对不起大家,我的网站里的项目文件没有更新,所以还没有贴图功能。不过在我结束了期中考试之后,会把项目网站维护一下的。
希望大家能继续支持我,即使只是精神上的支持也令我感动! :neutral:
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发表于 2003-4-24 18:33:26 | 显示全部楼层
不好意思,我那里上论坛总出问题。
好不容易上来了,发现这里已经很热闹了。

别的不说了,先看sjinny兄的文档。
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发表于 2003-4-24 18:52:20 | 显示全部楼层
哈~
我把那个文档大概扫了一下,
很有趣哦.
上学的时候觉得图形学就挺有意思的.
不过,大致上概念知道了.
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发表于 2003-4-24 18:55:46 | 显示全部楼层
先给sjinny精神鼓励!!!
呵呵~因为觉得自己搞不掂.
有空的时候可以先给我们扫盲嘛,
比如基本的程序写法,库的使用简介.
易懂的一些代码,等等.
让大家都能清楚,那么项目就好进展了.
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发表于 2003-4-24 19:35:31 | 显示全部楼层
呵呵,看来文档的确非常重要!
我准备在这个周末开始写一些教程,从最基本的开始,让大家知道怎么使用my3Dgui。明天还有一天的考试,考完就动工!
谢谢大家的支持!
请大家继续支持我!
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发表于 2003-4-24 21:08:24 | 显示全部楼层
EMail: [email protected]

关于上面提到的编辑器,我觉得不用VGA吧,MS的edit就是文本窗口模式的,用图形模式那直接用XWindow好了。以前见过Borland的BC31里有个Turbo Version库,是C++的文本窗口库,用的是文档-视图模型,用来写文本窗口的编辑器非常简单,能不能把它移植过来(另:有没有什么版权问题?),如果能移植过来就好了。
Borland的TV库我也只看过一点,大概里面有应用程序类、菜单(条)类、状态条类、文档类、窗口类等等,用来写个edit(MS的)一个人估计一两天就可以了,风格和BC31的IDE一样,不过TV是基于DOS的,起码用了<conio.h>(Linux没有),能不能把它移植到<ncurses.h>,如果能就好了。如果不能,我们能不能写一个(呵呵,工程有点大),不过写好了以后就方便了,所有文本窗口的终端程序都可以用。
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 楼主| 发表于 2003-4-24 21:10:58 | 显示全部楼层
呵呵 是啊 那儿的感觉就是对各自项目的介绍太少了
公社又死了一天 昨天开始喉咙痛 不知道是不是sars了 管它呢
刚刚在那儿申请了一个项目大概明天吧 可以开始用了 希望有人加入 (最好时间比较多的朋友申请一下项目管理 我上班都快累死了) 感觉ncurses这个图形模式下实现ascii文本显示和编辑比较简单 但是刚刚下班前看了一下ncurses的代码 扩展到支持中文很困难 用别人的东西嘛... 不过一般的发布版本 甚至unix版本都有ncurses或者兼容的lcurses库 这是个优点阿
也想看一下framebuffer的 但是总是找不到具体的资料 感觉是个系统的接口了
(说是kernel自带的) 但是找不到具体的how-to 那位大大有的还给个方便吧
ggi也在考虑之列
忘记说了 我建的是gro.clinux.org下面叫 lditor 的东东...
唉 到时候再公布吧 大家也可以上那儿多看看 互相帮助吧
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 楼主| 发表于 2003-4-24 21:18:31 | 显示全部楼层
呵呵 borland的东西都有版权的阿 还没有想过作xwin下面的东西 因为本意是自己不喜欢用vi 搬别人的库确实省力但是后续扩展麻烦阿 我以前也在dos做过 一开始用的就是别人的一套库(也许就是你说的吧 忘记了)但是后来想加入中文的显示却没有成功阿(一大遗憾 没有做成过中文的东西啊)所以还在考虑要直接从底下开始做
可以的话也自己做一套库 以后就扩展成字符界面下的工具用库好了:)
还有一个串口通讯的东西想做的 真奇怪 这应该是开发uclinux用的很多的 但是却没有找到这样的工具?
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