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nvidia不支持FC4?

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发表于 2005-5-7 22:44:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
nvida的驱动程序在FC3中很顺利的安装上去的,但是在安装了Fc4后,原来的nvidia驱动程序却无法使用。安装后,运行不了,无法进入X窗口。有谁在Fc4下安装nvidia成功的?
发表于 2005-5-7 22:58:29 | 显示全部楼层
[root@sandbox ~]# uname -a
Linux sandbox.edu.cn 2.6.11-1.1286_FC4 #1 Wed May 4 11:13:05 EDT 2005 i686 athlon i386 GNU/Linux
[root@sandbox ~]# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.3
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_ARB_multisample
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_ARB_multisample, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL version string: 1.5.3 NVIDIA 71.74
OpenGL extensions:
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample,
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
    GL_ARB_window_pos, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax,
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object,
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,
    GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
    GL_NV_fog_distance, GL_NV_light_max_exponent,
    GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
    GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc,
    GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader,
    GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_vertex_array_range,
    GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SGIS_texture_lod,
    GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x24 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x28 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
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[root@sandbox ~]#
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 楼主| 发表于 2005-5-8 06:54:26 | 显示全部楼层
说了那多的glxinfo有什么用?我要的是怎么安装。
可以用grub for dos来安装,我也是这样。在安装时默认是在主分区,后来我把引导安装在了它的逻辑分区上。
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发表于 2005-5-8 11:10:31 | 显示全部楼层
安装什么?NV驱动吗?依然是老样子啊,运行那个×.run文件,如果出错把/var/log/nvidia-installer.log(好象是这个)贴上来看看。

至于FC4的安装,难道没有装上吗?
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 楼主| 发表于 2005-5-8 15:18:46 | 显示全部楼层
FC4是安装上了。以前用的nvidia的版本都很容易安装的,可是安装了Fc4后,却无法安装nvidia驱动程序,安装后,刚开机时有nvidia的封面,但无法进入X界面。

我晚上再把那个Log文件内容看一下。
不知你安装的是哪个版本?我用的是1.7174是。
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发表于 2005-5-8 15:54:02 | 显示全部楼层
跟你一样的版本。不能进入X界面会不会是X的问题。看看Xorg.0.log有没有什么提示。

另外你是怎么安装驱动的?加了参数没有?Xorg升级以后要重新安装驱动的,不然还是会没有3D的。

对了,你开机的时候,rhgb是正常的吗?
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 楼主| 发表于 2005-5-8 17:13:45 | 显示全部楼层
开机时是正常的的,只是在开机过程中有提示xfs出错。是maxdepth的参数无效。
我安装是全新安装的,不是升级安装。
如果想要重新引导windows sp2,可能在grub.conf里加上windows的引导菜单。我已经把它删了,所以也不记得具体怎么写了。我是在安装的时候添加windows的引导菜单项的。
我是采用sfdisk分区软件来安装的,所以在进入X窗口后,把引导记录改为安装在逻辑分区上(hd0,5)了。用sfdisk建立引导菜单,直接选定Fedora core 4进入的。
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