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楼主: wzs

Quake3在KDE下没有声音?请问应该怎么设置?

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发表于 2004-3-1 21:23:33 | 显示全部楼层
你的意思是扔了9.0再重装一个2.6的发行版??
能不能就这么升级阿
很危险吗??
我不想重装阿
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发表于 2004-5-3 23:48:23 | 显示全部楼层
[quote:dcff07286d="zhangqiang"]刚才killall artsdsp后有声音了
但是一进游戏就是人出生的时候就卡在那里了
怎么都玩不了
还要把artsd打开,让它没声音了才能玩
后来我怎么killall也没声音了
郁闷哦
我用的9.0,还没有编译过内核[/quote]

我用wmaker和gnome也一样,quake3没声音但能运行.运行echo "quake3.x86 0 0 direct" >/proc/asound/card0/pcm0p/oss后,quake3声音出来了,但进入游戏,人一出生的就卡住不动.
我的主板是微星MS-6570,声卡芯片是ALC655.显卡是GeForce4 MX440
Gentoo 和magiclinux1.2pre6下都是一样的问题.
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发表于 2004-5-5 09:47:39 | 显示全部楼层
[quote:de519da3b1="zhangqiang"]刚才killall artsdsp后有声音了
但是一进游戏就是人出生的时候就卡在那里了
怎么都玩不了
还要把artsd打开,让它没声音了才能玩
后来我怎么killall也没声音了
郁闷哦
我用的9.0,还没有编译过内核[/quote]
和我一样,你只能玩 CPMA,在 CPMA 里玩所有的地图。

http://www.q3acn.com/?action=file&file_id=559&type=mod

有空来单挑。我做服务器。
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发表于 2004-5-5 19:24:23 | 显示全部楼层
oss
找破解文件
用的很好

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发表于 2004-7-17 18:10:21 | 显示全部楼层
现在各位有什么解决办法吗
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发表于 2004-7-18 09:30:44 | 显示全部楼层
我下载了magic的2.6.7-rc2-love2编译时也把alsa模拟oss选上了,为什么还是没用?
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发表于 2004-7-21 12:39:59 | 显示全部楼层
通过
artsdsp -m quake3
运行quake3就可以了

如果游戏时声音有些延迟。需要调节一下“配置”->"KDE"->"声音系统"
将"缓冲"减小到10毫秒左右。
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发表于 2004-7-22 03:42:41 | 显示全部楼层
暴寒,还是不行,不管怎样,先谢了
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发表于 2004-7-29 01:51:56 | 显示全部楼层
下载了官方的2.6.7内核, 重新编译一边就行了. 看来magic的新内核还是不行呢
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发表于 2004-7-29 15:39:37 | 显示全部楼层
artsdsp -m
曾在magic1.1,redhat9,mdk10上通过.
magic 1.2不行么?
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发表于 2004-7-29 16:14:01 | 显示全部楼层
好像不行,不过我用magic1.1时好像什么命令也没用就有声音
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发表于 2004-7-29 17:27:08 | 显示全部楼层
我用ml1.1,默认启动了arts服务
artsdsp quake3 就可以了
直接quake3的话运行不了
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