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小猪! ---- 使用固定逻辑帧速率的游戏

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发表于 2004-8-4 22:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是外国朋友David写的一个以小猪为主角的平台游戏,画面流畅,极富动感。但由于其采用的"固定逻辑帧速率"的游戏引擎与声音引擎有所冲突,所以就没有加入音乐。游戏原本只提供四关,我只制作了后面的七个关卡。可以到   http://www.linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Site_Downloads&op=geninfo&did=2614   下载。

它的引擎我正在学习中。今天到图书批发市场见到几本游戏开发的书,好是蛮好,里边讲不少我很想掌握的东西,但一是太贵,二是全是Win和DirectX的例子,我要用还得花很多力气才能移到SDL来。

截图:
[/img]
发表于 2004-8-5 20:58:10 | 显示全部楼层
lanche, 偶放弃了,暂时不搞客户端,搞客户端的时候也准备用现成的开源引擎了~~我猜想有些东西我们和国外那些人竞争不太明智……
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 楼主| 发表于 2004-8-5 21:08:19 | 显示全部楼层
不要紧,有时候放弃是明智的选择,换个更好的。
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发表于 2004-8-5 21:12:12 | 显示全部楼层
关注
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发表于 2004-8-5 21:37:11 | 显示全部楼层

关注~
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发表于 2004-8-6 19:17:42 | 显示全部楼层
我把它编译成RPM了,

不知老大有何意见?
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 楼主| 发表于 2004-8-7 15:32:43 | 显示全部楼层
还要加一些关卡呢。
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发表于 2004-8-9 10:51:40 | 显示全部楼层
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