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如何在sdl得YUVOverlay中直接画?

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发表于 2004-5-17 13:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说画一个点,就直接显示,不需要调用SDL_DisplayYUVOverlay()函数
  有些类似于直接写屏幕(但是是写在硬件Overlay上的)。
  另外如果我想Display YUVOverlay的一部分该怎么做亚。sdl的库函数似乎只能全部显示。
  很着急,谢谢!
发表于 2004-5-17 23:10:50 | 显示全部楼层
当然可以了,直接使用物理屏幕,而不是使用软屏幕。
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 楼主| 发表于 2004-5-19 00:04:19 | 显示全部楼层

不行亚?

我试过了,打印了overlay->hware=1,可是显示总是要先SDL_YUVOverlayDisplay(SDL_YUVOverlay * overlay,SDL_Rect *dstrect);
   你说的是怎么直接显示。
  不妨写一段关键的代码。
  小弟感激不尽!
  Bow!
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 楼主| 发表于 2004-5-20 12:30:58 | 显示全部楼层

请以后不懂不要乱发表意见!

根本就不行,还浪费了我宝贵的时间。
希望以后不知道就不要误人子弟!
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发表于 2004-5-20 13:10:51 | 显示全部楼层

Re: 请以后不懂不要乱发表意见!

[quote:f42aacdf49="qianbohound"]根本就不行,还浪费了我宝贵的时间。
希望以后不知道就不要误人子弟![/quote]
不要这样说话哦
lanche  帮你    又没有收你学费!
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发表于 2004-5-20 17:19:36 | 显示全部楼层
呵呵,论坛主要的功能是讨论
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 楼主| 发表于 2004-5-20 17:26:58 | 显示全部楼层

可能我的态度不好

郁闷了几天,可能我的态度不好。
不过如果没有用过或自己想当然的,不要这么确定吧。
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