QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1343|回复: 7

想学3D编程的,推荐看NeHe的OpenGL教程

[复制链接]
发表于 2003-12-18 20:51:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://nehe.gamedev.net/
目前共48课, 大部分课的例子代码有在 Linux 下运行的版本.

我已经看了很多了, 非常不错.
发表于 2003-12-18 22:17:56 | 显示全部楼层
其实nehe的教程只是帮助我们理解OpenGL的API,学了这些还得再去学习一些和3D编程有关的数据结构~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-12-18 22:35:34 | 显示全部楼层
[quote:a9aed85d94="sjinny"]其实nehe的教程只是帮助我们理解OpenGL的API,学了这些还得再去学习一些和3D编程有关的数据结构~[/quote]
你说的数据结构是指 VRML, 3DS, CG 之类的东西?
回复

使用道具 举报

发表于 2003-12-19 13:19:28 | 显示全部楼层
不是,我指八叉树(Octree)、二叉树(bsp)等数据结构
回复

使用道具 举报

发表于 2003-12-24 12:47:52 | 显示全部楼层
收到我去看看!
先帮你顶一下再说!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-9 21:05:19 | 显示全部楼层
还得看看向量,矩阵,四元数,傅立叶变换什么的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-10 12:31:40 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-14 21:56:58 | 显示全部楼层
[quote:6db7442a70="jitao"]还得看看向量,矩阵,四元数,傅立叶变换什么的[/quote]

Fourier Transform? 不用吧!这东西跟图形没关系!

简单编程直接看openGL red book,基本东西都行了!然后看nehe,学学具体怎么在不同环境下,比如,win32,linux,glut,fltk工作。那些理论反正我是一看就头疼。但是要明白矩阵,矢量的概念和物理意义!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-11-6 19:39 , Processed in 0.039108 second(s), 16 queries .

© 2021 Powered by Discuz! X3.5.

快速回复 返回顶部 返回列表