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[请教] Wine 的native DLL 模式是怎么用的?

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发表于 2003-12-17 12:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.linuxfans.org/nuke/modules.php?name=News&file=article&op=view&sid=406 说:“如果builtin在前的话,将会使用WineX内建dll,如果native在前的话WineX将会使用本地Windows dll(如果它在配置的系统目录的话).有时候,使用本地Windows可能会提高某些程序的兼容性. ”


于是我把 整个win98 复制到 wine 工作目录下,然后在config的DLL设置中都设为:native, builtin, so(目录指向什么的都是对的)。结果wine 无法正常运行。
请问 native 是怎么用的?

谢谢。
发表于 2003-12-17 16:14:35 | 显示全部楼层
只是有时候,大部分时间不用调整那个的。而且调整会涉及到很多方面的。另外,应该是复制到虚拟windows的系统目录。
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发表于 2003-12-17 21:46:51 | 显示全部楼层
没有那个必要,我用的winex3.0已经可以很好的运行星际争霸和魔兽3冰封王座了。
我想wine应该也差不多。
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 楼主| 发表于 2003-12-17 22:47:03 | 显示全部楼层
谢谢。
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